七十二家房客
西祠胡同复活了,但发帖的人已经不见了_我的网站

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开发商 IO Interactive 宣布,詹姆斯·邦德题材的视频游戏大作 007 First Light 在短短三个月内已售出 400 万份。
一键部署OpenClaw 今天,我第一时间去体验了刚刚复活的西祠胡同。结果我发现,真正消失的不是网站,而是发帖的人。尽管由 HITMAN暗杀世界 开发商 IO 打造的 007 First Light 本身广受好评,但这一成绩是在亚马逊掌管下詹姆斯·邦德视频游戏系列未来充满不确定性的背景下取得的。但至少就目前而言,这非常值得庆祝——三个月内售出 400 万份是一项了不起的成就,而且该游戏在 Nintendo Switch 2 平台上的发布也指日可待。 西祠回来了,但那些发帖的人,不见了 我点开了第一条热门帖子,是摄影摄像,是3月20日发布的内容,2475次浏览。第二条帖子,866次浏览量、第三天帖子还是去年发布的。

B | 整个网站冷冷清清,更像是一个刚刚建好的测试站。今天,IO 还承诺将通过一系列发布后的更新进一步改进 007 First Light,包括“新游戏+”战役选项、由海盗王 Bawma(由 Lenny Kravitz 饰演)主演的新任务,以及额外的战术模拟挑战、武器和外观道具,还有照片模式。 看到这里,我才突然意识到:论坛没坏,只是人没了。 首先,打开首页,先提示网络错误,帖子半天加载不出来,连刷新了两次,才勉强打开。

C | 然而,007 First Light 系列的未来仍不明朗。

D | 作为潜在邦德三部曲的第一部分,未来的任何续集(如果获得正式批准)现在都需要由 Amazon Games 发行。IO 自行发行了 007 First Light,类似于处理 HITMAN暗杀世界 3 的方式,这使得它能够从项目中获得更大份额的收益,并对游戏的开发方向和剧情拥有完全的创意控制权。


E | 所有帖子都想抢占头版头条。


F | 那时候,西祠不同最大的价值不是帖子,而是人,一群每天吵架、讨论、分享经验的人。

G | 几乎每个板块,都有一群人天天在线,大家互相认识。然而,有一点是肯定的:007 First Light 非常出色。

H | 互相帮助。在相关评测中,该作获得了 9/10 的高分,评语称其“致力于以一种前所未有的方式将邦德的幻想变为现实”,并将其描述为“我玩过的最好的邦德游戏”。甚至很多版友后来成了现实中的朋友。 有位网友说的好:他曾经是AMDFans版主,核心版友群一直都在,他们每隔2-3年还聚一次。 现在的西祠,冷冷清清 但今天卢松松打开西祠互动,我看到更多的是花花草草、流浪猫、早就过期的网络搞笑图、填高考志愿,而且很多都是几个月前的帖子。

I | 冥冥之中,这个BBS好像已经失去了论坛时代的氛围了。上个月,IO 被迫缩减了代号为 Project Dragon 的秘密奇幻 RPG 的开发工作,该项目曾获得 Xbox 的部分资金支持。但现在,随着微软裁员数千人、抛售工作室并取消各种外部合作伙伴关系,IO 的这款游戏也成为了预算紧缩的牺牲品。


J | 所以,真正离开的,不是西祠,而是发帖的人。 大家就都去微信群了、去朋友圈、发发抖音、发小红书了。互联网还在,但是没人发帖了。 一个论坛,可以没有AI、没有时尚前沿的东西,但不能没有人。

K | 西祠想挣钱,但社区的灵魂是人 西祠官方说,要搞电商、做同城、甚至研发大模型。他们想得很远,但可能忘了,一个社区最核心的资产,从来不是代码和功能,而是那些愿意在这里浪费时间、交换真心的人。 有个网友说了:以前的BBS是真能学到东西,现在不骗钱就不错了。比如对面的天涯社区,刚重新开业,就开始收钱。 而今天的西祠官方,规划了一大堆新业务:西祠商城、X卡电商体系、西祠同城服务,甚至还要搞自研变成语言和自研大模型。 西祠的目标很明确——不想只做论坛了,要商业化,要搞钱。

L | 写在最后: 论坛时代,大家发帖,是为了交流。 今天的平台,大家发内容,是为了流量。 互联网没有变,人发内容的目的变了。 西祠胡同现在真正难的,是那些每天发帖、每天回帖、每天争论的人。 人一旦散了,社区也就散了。 西祠胡同回来了。但那个人人都愿意认真写一篇帖子、认真讨论一个问题的互联网,已经很难回来了。

M | 卢松松是一位自媒体人、短视频博主。

N | 也是创业者必看的账号,关注草根创业圈、科技互联网、自媒体和短视频行业。
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Published on:08:05:40
